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虧成首富從遊戲開始

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第988章 乔梁的灵感来了!-p1

有国外媒体注意到了相比于原版,重制版的《幻想之战》最终用户协议被修改了,玩家使用地图编辑器创作的自定义地图归开发公司所有,玩家自制地图也是开发公司的财产,不仅包括了地图中的各种美术元素,甚至也包括了地图的玩法和一切内容!
首先就是发售成品与之前的宣传严重不符。
乔梁感到深深的困惑。
乔梁打开粉丝群和论坛,想要看看其他人的反应。
而《幻想之战重制版》在这个节骨眼上出修改用户条款的相关新闻简直就是在给批评者们输送弹药!
小說 万万没想到这款曾经的神作会晚节不保,口碑销量双重爆炸!
万万没想到这款曾经的神作会晚节不保,口碑销量双重爆炸!
这个消息可以说是火上浇油,让玩家们更加愤怒了!
在乔梁以为这样就已经结束了的时候,他看到了一个更加让人瞠目结舌的帖子。
很多玩家把锅甩到了官方找的外包公司身上,觉得游戏做成这个样子完全是外包公司的锅,但是很快有玩家发现,外包公司负责的只是其中一部分的游戏模型,而这部分模型已经是整款游戏中相对出色的部分了……
乔梁突然感觉自己的灵感来了,立刻开始写新一期视频的文案!
如果是其他的厂商也就算了,可关键《幻想之战》和《星海》这一系列的游戏之所以如此出名,一个很关键的原因就在于它们的CG做得非常精美,甚至可以说超越时代。
乔梁突然感觉自己的灵感来了,立刻开始写新一期视频的文案!
这种恶心的感觉简直是造成了严重的精神伤害,会持续生效很长时间的那种。
乔梁感到深深的困惑。
“原本的国游耻辱重做成了真·3A大作,而原本的经典游戏却重做成了一坨屎……”
游戏做成这个尿性,明显就是工期、预算都不够,诚意更是完全没有,却找了一个如此清新脱俗的理由,真把玩家们当成是弱智啊?
这个消息可以说是火上浇油,让玩家们更加愤怒了!
对于玩家们而言,这完全就是一场商业欺诈,当然是忍无可忍!
亏成首富从游戏开始 国外网友甚至比国内网友还要更加激烈。
不该是这个水平啊!
如果是其他的厂商也就算了,可关键《幻想之战》和《星海》这一系列的游戏之所以如此出名,一个很关键的原因就在于它们的CG做得非常精美,甚至可以说超越时代。
这就很让人崩溃了!
这样一家厂商,却做出了这样的CG,这不是开玩笑呢吗?
深夜,乔梁坐在电脑前,看着电脑屏幕上显示出的《幻想之战重制版》制作人员名单,突然很想来支烟。
这样一家厂商,却做出了这样的CG,这不是开玩笑呢吗?
乔梁感到深深的困惑。
甚至还说过在剧情方面会有一些微调,用于适应这些年《幻想世界》世界观的变化。
很多玩家把锅甩到了官方找的外包公司身上,觉得游戏做成这个样子完全是外包公司的锅,但是很快有玩家发现,外包公司负责的只是其中一部分的游戏模型,而这部分模型已经是整款游戏中相对出色的部分了……
“尤其是跟《使命与抉择》比起来,这差距就更大了!”
甚至还说过在剧情方面会有一些微调,用于适应这些年《幻想世界》世界观的变化。
毕竟看过前面那些糊成一团的过场动画之后,乔梁双眼对画面的耐受能力已经很强了,他发现最后这段动画明显跟原版不一样,而且各种细节也提升了很多。
之前制作商虽然没有承诺,但很多次暗示过所有战役的过场动画都会重制,包括游戏中的美术资源、实时演算的过场也都会重做。
之前乔梁刻意地没有去关注《使命与抉择》和《幻想之战重制版》的信息,主要是怕被剧透,影响自己对游戏的第一印象。
玩家们吐槽的点跟乔梁看到的差不多,无非就是重制版的实际品质跟宣传片相差太远、各种多如牛毛的小BUG严重影响了游戏体验等等。
游戏做成这个尿性,明显就是工期、预算都不够,诚意更是完全没有,却找了一个如此清新脱俗的理由,真把玩家们当成是弱智啊?
真正重制的就只有其中最经典、最受欢迎的两个过场动画,但让乔梁完全不能接受的是,他心心念念、期盼已久的结尾那段过场动画,竟然也做得稀烂!
殤城 櫻井少琰 因为这算是个意外之喜,之前虽然有很多人在猜测腾达会出《使命与抉择》的游戏,但都没想到会这么快,而且品质这么高!
乔梁打开粉丝群和论坛,想要看看其他人的反应。
“这真是《幻想之战重制版》?真不是什么路边小作坊挂羊头卖狗肉做出来碰瓷的?”
“让玩家重温那难忘的时刻”又是什么鬼?想重温的话直接去玩原版不就行了吗?
在网上冲浪一番之后,乔梁不由得感慨万千。
现在他都已经玩过了,不用担心剧透的问题。
现在他都已经玩过了,不用担心剧透的问题。
这个官方的回应显然是让矛盾更加激化了。
首先就是发售成品与之前的宣传严重不符。
在网上冲浪一番之后,乔梁不由得感慨万千。
而《幻想之战重制版》在这个节骨眼上出修改用户条款的相关新闻简直就是在给批评者们输送弹药!
剑噬万界 游戏做成这个尿性,明显就是工期、预算都不够,诚意更是完全没有,却找了一个如此清新脱俗的理由,真把玩家们当成是弱智啊?
首先就是发售成品与之前的宣传严重不符。
总而言之,乔梁的期待完全落空了,《幻想之战重制版》就是一坨屎,是彻头彻尾的垃圾,完全找不到任何的亮点!
这样一家厂商,却做出了这样的CG,这不是开玩笑呢吗?
捏着鼻子把游戏从头到尾玩下来,乔梁至少找到了三四个自己完全不能接受的点。
之前制作商虽然没有承诺,但很多次暗示过所有战役的过场动画都会重制,包括游戏中的美术资源、实时演算的过场也都会重做。
本来刚刚看到这段过场动画的时候,乔梁的第一感觉还算是不错。
而更离谱的是,游戏的中文字幕会出现叠字的BUG,以一种非常滑稽的方式完全毁掉了玩家的游戏体验。
这个官方的回应显然是让矛盾更加激化了。
玩家们本来就憋着一肚子火,花了3A大作的钱买了这样一坨垃圾,结果官方竟然还甩锅到我们头上了?
之前制作商虽然没有承诺,但很多次暗示过所有战役的过场动画都会重制,包括游戏中的美术资源、实时演算的过场也都会重做。
乔梁打开粉丝群和论坛,想要看看其他人的反应。
在外网,已经有很多玩家跑到各种游戏网站去给《幻想之战重制版》刷低分,甚至还有很多玩家号召给网站原本的最低分游戏刷10分,把现在的倒数第一抬上去,以确保《幻想之战重制版》的评分会变成全站最低!
如果用即时演算做出这样的效果,倒还可以说制作商有能力但没态度,但现在一个正儿八经的CG做出了即时演算的效果,这岂不是说明既没能力也没态度?
玩家们吐槽的点跟乔梁看到的差不多,无非就是重制版的实际品质跟宣传片相差太远、各种多如牛毛的小BUG严重影响了游戏体验等等。
因为这算是个意外之喜,之前虽然有很多人在猜测腾达会出《使命与抉择》的游戏,但都没想到会这么快,而且品质这么高!
这种恶心的感觉简直是造成了严重的精神伤害,会持续生效很长时间的那种。
乔梁打开粉丝群和论坛,想要看看其他人的反应。

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